نبض آخر
07-10-2009, 08:51 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
هناك مجموعة كبيرة من الاكواد
سأضعها تباعا ان شاء الله من الاسهل الى الاصعب مع الشرح
درسنا
اولا المثال ...ضع الماوس على الشكل
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات] ([فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات])
افتح السويش ماكس بمساحة مناسبة
في السين1 (المشهد)
ارسم اي شكل
او اكتب اي عبارة وحولها الى شكلGrouping as shape
ضع الشكل في سبريت
حدد الشكل وكلك يمين واختر
Grouping -Grouping as sprite
اضف الكود التالي على الشكل
on (rollOver) {
jump = false;
xskal = xskal * 2;
yskal = yskal * 2;
roller = 1;
}
on (rollOut) {
xskal = 100;
yskal = 100;
roller = 0;
}
اضف على السبريت الكود التالي
onLoad () {
xskal = 100;
yskal = 100;
jump = false;
sX = 0;
sY = 0;
multiplikator = 0.800000;
ratio = 0.300000;
}
onEnter*****() {
if (!jump) {
sX = Number(sX * multiplikator) + Number((xskal - _xscale) * ratio);
sY = Number(sY * multiplikator) + Number((yskal - _yscale) * ratio);
_xscale = _xscale + sX;
_yscale = _yscale + sY;
}
}
هناك مجموعة كبيرة من الاكواد
سأضعها تباعا ان شاء الله من الاسهل الى الاصعب مع الشرح
درسنا
اولا المثال ...ضع الماوس على الشكل
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات] ([فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات])
افتح السويش ماكس بمساحة مناسبة
في السين1 (المشهد)
ارسم اي شكل
او اكتب اي عبارة وحولها الى شكلGrouping as shape
ضع الشكل في سبريت
حدد الشكل وكلك يمين واختر
Grouping -Grouping as sprite
اضف الكود التالي على الشكل
on (rollOver) {
jump = false;
xskal = xskal * 2;
yskal = yskal * 2;
roller = 1;
}
on (rollOut) {
xskal = 100;
yskal = 100;
roller = 0;
}
اضف على السبريت الكود التالي
onLoad () {
xskal = 100;
yskal = 100;
jump = false;
sX = 0;
sY = 0;
multiplikator = 0.800000;
ratio = 0.300000;
}
onEnter*****() {
if (!jump) {
sX = Number(sX * multiplikator) + Number((xskal - _xscale) * ratio);
sY = Number(sY * multiplikator) + Number((yskal - _yscale) * ratio);
_xscale = _xscale + sX;
_yscale = _yscale + sY;
}
}